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Idéias de jogos

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Idéias de jogos Empty Idéias de jogos

Mensagem por Admin Ter 27 Jan - 23:19

-Postem aqui suas idéias de jogos de versão mais arcade ou até idéias de atividades com plot-
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Idéias de jogos Empty Re: Idéias de jogos

Mensagem por Marvin R. Wentz Ter 27 Jan - 23:37

1º ''Proteja o rei'' O rei está atravessando a floresta com seus guardas, e um grupo de caçadores, e bandidos os espera logo a frente.
o rei não usa armas, nem luta, os guardas devem protege-lo a qualquer custo, os bandidos, devem se esconder, ou bolar alguma armadilha ao rei e seus suditos. (número minimo de jogadores: 5, 2 para cada lado, e um é o rei)


2º "Saque ao povoado" um povoado local se encontra ameaçado por saqueadores, os saqueadores devem preparar um plano de atacar, sorrateiramente, ou não! o povoado deve ficar atento, e se defender, e defender suas riquezas, vale fazer reféns.
(número minimo de jogadores: 6, 3 para cada lado, os saqueadores devem ter um capitão)

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Mensagem por Admin Ter 27 Jan - 23:40

Marvin R. Wentz escreveu:1º ''Proteja o rei'' O rei está atravessando a floresta com seus guardas, e um grupo de caçadores, e bandidos os espera logo a frente.
o rei não usa armas, nem luta, os guardas devem protege-lo a qualquer custo, os bandidos, devem se esconder, ou bolar alguma armadilha ao rei e seus suditos. (número minimo de jogadores: 5, 2 para cada lado, e um é o rei)


2º "Saque ao povoado" um povoado local se encontra ameaçado por saqueadores, os saqueadores devem preparar um plano de atacar, sorrateiramente, ou não! o povoado deve ficar atento, e se defender, e defender suas riquezas, vale fazer reféns.
(número minimo de jogadores: 6, 3 para cada lado, os saqueadores devem ter um capitão)


Legal.
1- Como seriam as condições de vitória do Time do Rei? As do time dos bandidos seria fazer o rei de prisioneiro, correto?

2- Quais seriam as condições de vitória do jogo de Saque? Existem regras da variedade de armas que o povoado usa por se tratar de uma aldeia e o que além de eliminar todos do time inimigo pode garantir a vitória dos bandidos?
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Mensagem por Marvin R. Wentz Ter 27 Jan - 23:44

1- os bandidos devem render, ou matar o rei e seus comparsas, não será permitido lanças.

2- os saqueadores devem convencer os aldeões a darem suas riquezas, armas a livre gosto.
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Mensagem por Marvin R. Wentz Qua 28 Jan - 21:15

3º ''Batalha de acampamentos'' será feito dois acampamentos, eles terão riquezas que interessam uns aos outros, eles devem negociar, ou lutar, se acertarem para conseguirem os objetos desejados. (número minimo: 6, 3 para cada lado)
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Mensagem por Admin Ter 3 Mar - 1:04

Idéias novas:

- Empurrar escudos: Jogo off pra medir a força dos soldados, empurrar um ao outro com escudos até forçar o inimigo até uma marca.

-Parede (?) - Duas equipes devem disputar pelo controle de um pedaço de tecido e para vencer a equipe deve colocar o tecido no balde correspondente ao de seu time
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Mensagem por Kevin Kern Qua 18 Mar - 2:38

-O clássico e famoso Caça a Bandeira
-Caça ao Tesouro
Precisa de gente o bastante para fazer dois times, a não ser q tenhamos um metido a Sherlock no grupo
Seria mais voltada para a inteligência e capacidade de dedução, mas é claro sem deixar de lado as boas e velhas batalhas!(se bem que tem mais cara de uma aventura do q de "brincadeira/joguinho"
-"Upando o Stealth"(nome provisório)
Minimo de 3 pessoas
Espalhamos por uma área diversos objetos/bonecos e botamos no minimo duas pessoas vigiando, o resto do pessoal tem que roubar os objetos/"matar" os bonecos sem ser notado nem capturado, assim treinados tanto os sentidos quanto a furtividade e a luta, no caso do ladrão ser visto.
OBS: O numero de guardas tem q ser superior ao numero de ladrões
O mesmo vale para os objetos/bonecos
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Mensagem por Kevin Kern Qua 18 Mar - 2:39

O "Upando o Stealth pode se chamar " Pega Ladrão" ou algo do tipo
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Mensagem por John Kern Sex 20 Mar - 19:25

"oh noes" também conhecido como "free for all"
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Mensagem por Hideharu Ter 24 Mar - 18:00

"Xadrez"
Cada time faz uma seleção de 16 pessoas, cada uma representando uma peça.
Após a formação da equipe, os dois times tem como objetivo matar a pessoa designada "Rei". Sendo simples, mas o jogo é cronometrado, sendo de 20~30 minutos (tempo a ser visto), pois conta-se pontos a cada tipo de peça matada, exemplo:
- Cavalo: 40 pontos (valores de pontos a ser visto)
Se após os 20~30 minutos os 2 "Reis" ainda estão de pé, são contado os pontos.
Cada pessoa morta tem que permanecer sentada em fila.
Cada pessoa sera marcada com um símbolo representando a peça no braço direito, não pode esconder a marca.

Especial: Se um peão matar uma peça de classe maior, os pontos vem com um adicional(valor adicional a ser visto)
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Mensagem por Admin Ter 24 Mar - 19:15

Gostei da idéia do Xadrez, podemos reorganizar as regras pra ficar bem fácil de coordenar.
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